In the VC to achieve OpenGL 3 D graphics, good stuff!
在VC中實現(xiàn)OpenGL三維繪圖, 好東西!
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OpenGl animation is mainly through the provision of the double - buffering to achieve.
實現(xiàn)運動彩色立方體的旋轉(zhuǎn).OpenGl動畫主要是通過提供的雙緩存實現(xiàn).
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Both the pre - process module and the post - process module are implemented on OpenGL.
這兩部分模塊都是基于OpenGL圖形庫的.
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Programing opengl guide complete source code can be used directly.
完整的OpenGL編程指南的源代碼可以直接使用.
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Then OpenGL graphic libraries are introduced to realize the 3 - D visualization.
最后結(jié)合OpenGL圖形庫實現(xiàn)了被測物體的三維可視化.
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This paper dissertates how to develop three - dimensional graphics program on . Windows - OpenGL - VC 6.0 platform.
文中論述了利用Windows +OpenGL+VC6.0 平臺開發(fā)三維圖形的基本原理和過程.
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The principal 3 D APIs ( DirectX and OpenGL ) have evolved alongside graphics hardware.
3D應(yīng)用編程接口 ( OpenGL及DirectX ) 一直沿著圖形硬件在不斷地發(fā)展進步.
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We choose the vc ++ platform and OpenGL to achieve our syst em.
仿真系統(tǒng)的開發(fā)選擇的是VC++開發(fā)平臺和OpenGL圖形庫.
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Finally visualization of VRML is realized by using Visual C ++ and OpenGL.
最后利用VC++和OpenGL開發(fā) 并實現(xiàn)了VRML模型的可視化.
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It proposes a scheme for using 3 D Studio model in OpenGL.
提出了一種在OpenGL中 讀取和控制3DStudio模型的方法.
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Based on OpenGL and Intra 3 D, a virtual demonstration platform is developed.
以VC++6.0 為平臺,結(jié)合Intra3D技術(shù),以O(shè)penGL為 基礎(chǔ),研究流化床鍋爐內(nèi)火焰 、 粒子和氣泡運動的三維動態(tài)可視化虛擬表示.
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OpenGL write Snake small games to run on Linux.
OpenGL寫的貪吃蛇小游戲在Linux下運行.
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Use VC ++ 6 . 0 and OpenGL to realize the visualization of city landscape.
在VC++6.0平臺上結(jié)合OpenGL實現(xiàn)了城市景觀的可視化表達.
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Good 3 D clock openGL source code.
良好的OpenGL三維時鐘源代碼.
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Perl code for drawing torus using OpenGL binding.
的Perl代碼使用OpenGL繪圖花托約束力.
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